今回はInvector3rdPersonControllerの使い方で困ったところやちょい詰まりしたところの解決策まとめ記事です。
今後も何か問題を解決するたびに随時更新していきたいと思います。
あと、需要があるかどうかイマイチわからないこともあるのでコメントやリアクション等もらえると嬉しいです。
▼敵AIが追いかけてこない
忘れないように自分向けQ&A
【invector third person controller】
・敵AIの索敵範囲に入っても追いかけてこないです!
→Layers To Detect を Player にしよう。
(未設定だとDefaultになっているので) pic.twitter.com/ImS5lWqxfi— NoSeams (@ozora_develop) May 6, 2020
敵AIの設定は色々と詰まりポイントですね。
これ以外に「NavMesh(ナビメッシュ)をベイクしていないとうまく動かない」というのもあるので、最初の頃は全然うまくいきませんでした。
残りは続きから↓