Unity

Unityアセット作りの進捗状況

前回の記事でUnityのアセットストアへの移行について書いたので、今回はその進捗状況について。

実はMaterialアセット自体はほぼ完成しているのでアセットの紹介動画やスクリーンショットの作成などを進めている段階です。

 

▼新たに作成したScene

その紹介動画に使うためのシーンがこちら↓

この画像、Unityのリアルタイムレンダリング中のスクリーンショットなのですが、配置しているオブジェクトは全部、モデリングせずにUnityのデフォルトのオブジェクトだけで構成しています。

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素材配布停止とアセットストアへでの販売への移行

更新:2017年10月28日

※本館での配布は終了しました。現在、アセットストアでのリリースに向けて準備中です。

 

今回はお知らせ記事です。

今までこのサイトで無料公開していたテクスチャ画像素材ですが、
アセットストアでの有料の販売に移行したいため、10月末頃までで公開を停止したいと思います。
それまでは、アセットストアでの公開前のβ版という位置づけで残しておきます。

そして、今まではtexture1枚のみでの配布でしたが、
その後はアセットストアでノーマルマップやその他の法線マップも含めたMaterialのセットとして、
より使いやすく、そしてパワーアップした状態で販売します。

それによって、より手軽にリアルな質感を再現することが可能です。

例えば下記の素材の場合↓

【旧】古い素材一枚でUnity上で表示すると…↓

こんな感じで、のっぺりしてましたが、

【新】新しい素材では↓

このように、同じCGモデルでもよりリアルな質感になっています。

写真だけだと伝わりづらいかもしれないので、動画も貼っておきます。

アップするときに画質が落ちてしまいましたが、
ゲーム用のリアルタイムレンダリングで1920×1080でも綺麗に映るように調整しています。
(1080pHDの設定で全画面表示すると見やすいかも)

旧サイトのコンセプトやターゲットがブログ背景素材メインだったので、
現状では解像度もゲーム素材としての使い勝手も中途半端になっていましたが、
10月以降のアセットストアの素材は、ばっちりゲーム素材として完成されたものになります。

なお、その他の素材(市松模様や音声素材関連)は、
そのまま残しておきますので、10月末以降もダウンロード可能です。

これからも、個人ゲーム開発者としての目線から、
より実用的でクオリティの高い素材を作っていきたいと思います。
今後ともよろしくおねがいします!

Unity_PlayMakerを使った自動スクリーンショット作成

今回はUnityのPlayMakerというアセット関連の記事です。

先日、Unity上で122個もあるオブジェクトを
正面から写したスクリーンショットを取りたいと思ったのですが、
いちいち「PrintScreen」で画面をキャプチャして加工して…
という作業を繰り返していると時間がかかってしまうので、
PlayMakerのAction機能をつかって自動化してみました。

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【面白いゲームの条件?】Unity1週間ゲームジャム反省点

「Unity1週間ゲームジャム」(お題:夏)というイベントに参加させて頂いたので、
そこで得たものについてのまとめ。

⇒投稿した作品「蝉衰弱」

こういうのは、「完成させてリリースする」ことより、
「反省する」ことの方が重要だと思ってるので、一人反省会をしてみました。

個人的に「遊びたい」とか「面白い」とか思った作品の特徴をまとめることで、
次回、自分が「どう改善するのか」を考えるための指標としたいです。

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岩テクスチャ12種追加

更新:2017年10月28日

※本館での配布は終了しました。詳細とその後の入手先の情報はこちらから。

 

本館のテクスチャ配布ページに
テクスチャを12種追加!

配布ページ↓

 

今回は岩系の画像です。
半分くらいは大谷の採石場跡で撮ってきました。
(ゲーム用テクスチャ素材想定なのでサイズは512×512)

 

管理人はB2Mというソフトで加工してから、
Unityでマップ用のテクスチャ↓として使ったりしてます!

Unityのリアルタイムレンダリング01

Unityのリアルタイムレンダリング02

 

テクスチャは全部シームレス化してあるので、
タイリングのパラメータをいじるだけでスケール感を調整できます。
特に遠景におすすめです!

制作物まとめ

これまでの制作物まとめ。
まだ作りかけのものも多いので、
進展があればこのページを更新する予定。

 

●目次 -クリックでその項目に移動-

CG
ゲーム
その他

 

CG

CGモデルとレンダリング

MarvelousDesigner(服モデリング,上は購入素材改造品)
Zbrush(本体モデリング、服リトポ)
Blender,Cycles(小物モデリング、レンダリング)
Photoshop(テクスチャ作成、仕上げ)

新ゲームタイトルのイメージ画

Photoshop(写真から背景の建物の部分を作成)
MarvelousDesigner(キャラの服モデリング)
Zbrush(キャラのモデリング、服リトポ)
Blender,Cycles(小物モデリング、レンダリング)

 

スカルプトと武器モーション

Zbrush(本体モデリング、テクスチャ)
Blender,Cycles(リギング、モーション、武器モデリング、レンダリング)

 

その他

Unityのリアルタイムレンダリング01

Blender,cycles

Blenderでモデリング、cyclesでレンダリング

Blenderでモデリング、cyclesでレンダリング

 

ゲーム

 

『>>>X』

Google Play で手に入れよう

 

 

 

その他

ウェブサイト(Noseams

AdobeMuse(ウェブサイト作成全般)