今回は「Voxeland」というUnityアセットについて。
▼Voxelandとは?
公式:Voxeland 5
Unityの通常の地形生成機能(Terrain)とは違い、
マインクラフトやレゴブロックのように、
ブロックを積み重ねていくイメージで地形を編集できるので
より立体的な地形の作成に適しています。
(3D-COATのボクセルスカルプト機能のような感じです)
例えば通常のTerrainで高い丘を作ろうとすると
この画像↓のように引き延ばされてしまいますが…
VoxelandではMeshやTextureが伸びてしまう心配はなく、
上に引っ張ったあとに左右に広げることもできます↓
それらの機能を活用すれば、
このような洞窟やアーチ型の岩場も簡単に作れてしまいます。
Unity地形生成アセット「Voxeland」の紹介記事をブログにアップしました。
複雑な形状に編集してもMeshとtextureが間延びせず、スムージングやMaterialペイントのような機能も備えた高機能なアセットです。 #Unity3dhttps://t.co/oZQExJfAHi pic.twitter.com/FvzsceKLY3— Noseams (@ozora_develop) 2018年1月5日
メッシュの追加と削除、スムージング、指定したobjectの追加、
Materialペイントなど、豊富な編集機能も備えています。