Unityでハイトマップを使用したときに、
画像のような歪みが発生してしまう場合の解決策。
CGモデルを修正することで解決するので、
その詳細について。
Unityでハイトマップを使用したときに、
画像のような歪みが発生してしまう場合の解決策。
CGモデルを修正することで解決するので、
その詳細について。
Unityマテリアルのデモのを作ったので
ブラウザ上で動くデモをアップロードしました!
⇒リンク:WebGLのデモページへ(インストール不要で見れます!)
▼操作方法
WASDキーで移動(一部のゲームパッドのアナログスティックにも対応してます)
▼素材
ベースとなるテクスチャはNoseams Studio(noseams.jp)から。
最近、ARアプリを作る機会があったので
その際に躓いたことや解決策などについて。